您现在的位置是:幻浪视界 > 热点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
幻浪视界2026-01-02 16:30:32【热点】4人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(498)
上一篇: 奔奔王国黄金与巨刃活动攻略
热门文章
站长推荐
友情链接
- 南京博物院馆藏名画现身拍卖市场,江苏文旅厅回应
- 新三国志曹操传吴国神兽秘境11层攻略
- 三年级想象作文:马良的神笔
- 四年级写人作文:一个值得我学习的人
- 四年级写人作文:“魔术”之家
- 条漫丨广东省国民体质监测员日记
- 男子机选63元复式票揽大乐透18万:简单便捷又省心
- 学生悼念新婚坠亡女教师:“给人很英气的感觉”
- 男子购彩不足2个月揽大乐透973万 每次只买几十元
- 五年级读后感:读《再见了,坏习惯》有感
- 双秘境联动引爆百万流量,隐奢逸境"山湖星约"重塑星空奢旅新范式
- 封神幻想世界兑换码大全最新 封神幻想世界公测兑换码一览
- 王子发文道歉 否认破坏别人家庭
- The 35 Most Beautiful Cities in Europe that I've Visited (Updated 2025)
- 五年级读后感:《园明园的毁灭》读后感
- 从濒临灭绝到数量回升,黑脸琵鹭保护工作取得显著成效
- 刘家良骨灰被盗 香港名人骨灰被盗家属遭勒索
- 被害人不接受黄子佼获缓刑 称未与黄子佼达成和解
- 2020年一年级下册数学认识平面图形练习题汇总
- 中国最南端的暴龙类有新发现




